嘿,老铁们!今天咱们聊聊一个有点“戏剧性”的Android开发dialog.dismiss抛出Throwable,dialog.dismiss()到底咋回事?
别慌,别慌,虽然这看起来很“悬”,但其实咱们冷静分析一下,就能找到真相!
1. Dialog消失,抛出异常,咋回事?
想象一下,你兴致勃勃地打开手机,准备看看朋友圈,突然一个弹窗蹦出来,上面写着“系统升级,请耐心等待”。你正想点个“取消”,结果系统直接给你来个“崩溃”!这画面是不是很“刺激”?
其实,这和 dialog.dismiss() 抛出异常有着异曲同工之妙!就像那个顽皮的弹窗,它突然消失不见,留下了“崩溃”的异常信息,让你摸不着头脑。
2. 为啥dialog.dismiss() 会抛出异常?
这可不是弹窗在“耍脾气”!一般情况下,dialog.dismiss() 抛出异常,可能是以下几种情况:
Dialog 还没初始化就调用 dismiss(): 就像你还没开始玩游戏,就急着想退出,系统自然会“懵逼”!
Dialog 已经被销毁: 就像你已经关掉了游戏,却还想继续玩,那系统只能“无奈”地告诉你,游戏已经结束了!
Dialog 被其他线程操作: 就像你正在跟朋友玩游戏,突然被别人“插队”强行退出,这画面也是很“精彩”!
3. 如何避免dialog.dismiss() 抛出异常?
别担心,这可不是什么“无解之谜”!咱们有“妙招”来应对!
检查 Dialog 是否已初始化: 在调用 dismiss() 之前,先判断一下 Dialog 是否已经初始化,就像你玩游戏之前,先确认一下游戏已经启动!
确保 Dialog 未被销毁: 就像你玩游戏的时候,不要随便把游戏关掉!
使用 Handler 或 Runnable 在主线程操作: 如果你的 Dialog 是在其他线程中创建的,那么在调用 dismiss() 之前,你需要使用 Handler 或 Runnable 将操作转移到主线程。
4. dismiss() 与 show() 是不是一对“死党”?
它们的确是“好基友”,相辅相成!就像游戏开始和结束,你总得先开启游戏,才能玩,玩完后,也要关闭游戏。
dismiss() 就像游戏结束,它会将 Dialog 从屏幕上移除,同时也会释放 Dialog 占用的资源。而 show() 则是游戏开始,它会将 Dialog 显示在屏幕上。
5. 除了 dismiss(),还有哪些办法“干掉” Dialog?
哈哈,谁说只有 dismiss() 能“搞定” Dialog?咱们还有秘籍”!
调用 Dialog 的 cancel() 方法: 就像你玩游戏的时候,突然觉得没意思,可以选择“放弃”。
使用 Dialog 的 setOnDismissListener 接口: 就像你在玩游戏的时候,可以设置一个“自动存档”的功能,在游戏结束的时候,自动保存你的游戏进度。
使用 Dialog 的 setCancelable(true) 方法: 就像你玩游戏的时候,可以设置一个“自动退出”的功能,当游戏窗口被点击的时候,游戏就会自动结束。
方法 | 描述 |
---|---|
dismiss() | 移除 Dialog |
cancel() | 取消 Dialog |
setOnDismissListener | 设置 Dialog 关闭监听 |
setCancelable(true) | 设置 Dialog 可取消 |
怎么样,是不是感觉“豁然开朗”?
你还有哪些关于dialog.dismiss() 的或者你有哪些“奇葩”的解决方法?
欢迎在评论区分享! 让我们一起探讨,一起学习,一起进步!