MDK5怎么生成bin文件?
哎哟喂,小伙伴们,你们是不是也跟我一样,经常被MDK5生成bin文件搞得头晕脑胀?别担心,今天就让你们的“程序界小百科”来给大家好好讲讲!
MDK5生成bin文件,其实就是把咱们辛辛苦苦写好的程序代码,转换成一种“机器码”文件,这样才能让单片机理解并执行。
生成bin文件,一般有两种方法:
第一种,使用MDK5自带的fromelf.exe工具。它就像一个万能翻译器,可以把咱们程序代码中的各种信息,翻译成单片机能读懂的语言。
第二种,使用其他第三方工具,比如objcopy、binutils等等。这些工具功能更加强大,可以根据你的需求定制各种输出格式。
具体怎么做呢?别急,咱们一步一步来!
MDK5怎么生成hex文件?
嘿,生成hex文件也是一样的道理!Hex文件和bin文件都是程序的“机器码”形式,只不过hex文件还包含了一些额外的信息,比如程序的地址信息等等。
所以,生成hex文件跟生成bin文件的方法差不多,都是通过fromelf.exe工具来实现的。
MDK5怎么设置生成bin文件和hex文件?
说白了,就是利用MDK5的“魔术棒”!
在MDK5的工程界面,找到“魔术棒”图标,也就是“Options for Target”。
点击它,你会看到一个对话框,里面有各种选项卡,咱们要找的就是“After Build/Rebuild”选项卡。
在“After Build/Rebuild”选项卡中,找到“Run 1”选项,并勾选它。
然后,在后面的输入框中输入命令:
fromelf.exe --bin --output=@L.bin !L
或者
fromelf.exe --i32 --output=@L.hex !L
这句命令的意思是,用fromelf.exe工具将编译后的目标文件(!L)转换成bin文件(@L.bin)或hex文件(@L.hex)。
当然,你也可以自定义输出文件名,比如:
fromelf.exe --bin --output=my_program.bin !L
MDK5生成bin文件和hex文件有什么区别?
就像不同的手机有不同的充电器一样,不同的单片机也可能需要不同的程序文件格式。
通常情况下,bin文件更简洁,只包含纯程序代码,而hex文件则包含了更多的信息,比如程序的地址信息等。
具体用哪个格式,要看你的单片机以及烧录工具的要求。
MDK5生成bin文件和hex文件有什么用?
说白了,就是为了让单片机能顺利“吃”下咱们写的程序代码。
就像我们人类要吃米饭才能活一样,单片机也要“吃”程序代码才能工作。
只不过单片机“吃”的不是米饭,而是bin文件或hex文件。
生成bin文件或hex文件,就相当于把咱们写好的程序代码做成一盘美味的“菜肴”,让单片机“吃”得津津有味。
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MDK5生成bin文件和hex文件,其实就是把咱们程序代码“翻译”成单片机能理解的语言。
选择哪种格式,要看具体情况,通常bin文件更简洁,hex文件包含更多信息。
掌握了生成bin文件和hex文件的方法,你就能让你的程序顺利“运行”在单片机上了!
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你还有什么关于MDK5生成bin文件和hex文件的问题吗?或者你有什么其他关于单片机的经验想分享?