stdafx.h是什么意思?几句话解释它的作用!

吉云

咱来聊聊这个叫“stdafx.h”的家伙,这是我在捣鼓C++项目时遇到的一个东西。一开始我还真不知道这是一搜才知道,,原来是个“预编译头文件”。这名字听起来就挺绕的,不过咱慢慢捋一捋。

话说有一天,我正吭哧吭哧地写着代码,每次编译都感觉电脑跟老牛拉破车似的,慢得要死。我就纳闷,这代码也没多少,咋就这么慢?后来我就去网上找原因,发现这个“stdafx.h”能帮上忙。它的作用就像是提前把一些常用的“零件”给组装等真正要用的时候,直接拿来就成,不用再一个个组装,这样就能省下不少时间。

然后我就开始琢磨怎么用它。过程也是蛮简单的,就是在项目里加个文件,起名叫“stdafx.h”,然后把那些经常用的头文件,比如Windows.h、iostream啥的,都给扔进去,文件开头就写个#include "stdafx.h"。就像这样:

stdafx.h是什么意思?几句话解释它的作用!

  • 先整个新文件,取名为“stdafx.h”。
  • 把常用的头文件,一股脑全塞进去。
  • 以后写代码,开头都加上一句#include "stdafx.h"。

这么一搞,你猜怎么着?编译速度还真快不少!就像是给电脑加个速,跑起来嗖嗖的。

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不过这玩意儿也不是啥标准C++的东西,就是微软的Visual Studio里头搞出来的。你要是用别的编译器,可能就没这个东西。反正,就是为让咱写代码的时候,能稍微爽快点儿,不用老是等编译等得花儿都谢。

这个“stdafx.h”,就是为提高编译速度而生的。咱把它用好,写代码的效率也能提高不少。它也不是万能的,也就是个小工具,关键还得看咱怎么用。

今天的分享就到这里。这都是我自己捣鼓的一点小经验,希望能帮到同样在C++这条路上摸索的小伙伴们。下次再遇到啥好玩的东西,再来跟大家唠唠!

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