最近,我迷上捣鼓小游戏,就想着能不能自己也弄一个出来。一番搜索后,发现现在做网页游戏挺流行的,而且很多都用HTML5技术。这我就来劲,HTML5我熟,平时工作也经常用到。然后我就发现一个叫ImpactJS的玩意儿,据说是个专门做HTML5游戏的引擎,而且同时支持电脑和手机,这不正合我意嘛
开始动手
既然选定ImpactJS,那就开始动手!我得把这个引擎弄到手。这玩意儿可不是免费的,得花点银子。不过为学习嘛这钱也值。购买之后,我就得到一个压缩包,里面就是ImpactJS的全部家当。
解压之后,我看到一堆文件夹和文件,有点懵。不过没关系,咱有官方文档!照着文档一步步来,我先创建一个新的项目文件夹,然后把ImpactJS的那些文件都复制进去。
搭建基本框架
我开始搭建游戏的基本框架。ImpactJS提供一个叫“Weltmeister”的编辑器,这玩意儿可真是个好东西,可以可视化的编辑游戏世界、实体什么的。我用它创建一个简单的地图,然后又创建一个主角实体,让它能在地图上跑来跑去。
这期间,我遇到不少问题,比如主角动不、地图加载不出来等等。不过靠着官方文档和网上的一些教程,我都一一解决。遇到问题不要怕,多查资料,多尝试,总能找到解决办法的。
添加游戏逻辑
框架搭好,接下来就是添加游戏逻辑。我想做一个简单的打字游戏,类似于以前玩过的那个“Z-Type”。这个游戏的核心就是不断生成字母,然后玩家输入对应的字母来消除它们。
我先创建一个字母实体,让它能够从屏幕上方随机位置掉下来。然后,我又写一段代码来监听玩家的键盘输入,判断玩家输入的字母是否和屏幕上的字母匹配。如果匹配成功,就消除这个字母,并且给玩家加分。
不断完善
基本功能实现,但游戏还很简陋。我又花一些时间来完善它,比如添加背景音乐、音效、计分板等等。我还对游戏的难度进行调整,让它玩起来更有挑战性。
经过一番努力,我的打字游戏终于有点样子。虽然跟那些专业的游戏比起来还差得远,但毕竟是我自己亲手做出来的,还是挺有成就感的。
这回实践让我对ImpactJS有更深入的解,也对HTML5游戏开发产生更浓厚的兴趣。以后有时间,我还想尝试用它做一些更复杂的游戏。这回折腾还是挺有收获的!