Android多线程怎么学?高效学习方法分享给你!

吉云

今儿个,咱来聊聊安卓开发里头一个挺重要的事儿——多线程。一开始接触安卓那会儿,我对这玩意儿也是一头雾水,后来慢慢摸爬滚打,总算弄明白点儿门道。今天就来跟大家伙儿分享分享我的实战经验。

初识多线程

记得刚开始做项目的时候,啥事儿都喜欢往主线程里头塞。那时候觉得,主线程多方便,直接就能更新UI,跟用户交互。结果?稍微复杂点儿的操作,界面就卡得跟幻灯片似的,用户体验那叫一个差。后来被项目经理一顿批,才知道,原来安卓里头有个叫UI线程的东西,也叫主线程,专门负责跟用户打交道,展示界面啥的。

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那会儿我就纳闷,这主线程这么忙,我要是再给它加点儿活,比如从网上下载个图片,或者处理一大堆数据,它不得累死?没错,真会累死,表现出来的就是界面卡顿,甚至ANR(Application Not Responding),用户直接就崩溃。

Handler登场

为解决这个问题,安卓给咱提供一个叫Handler的玩意儿。这东西就像一个信使,可以在不同的线程之间传递消息。我那时候就想,这下好,我可以把那些耗时的操作,比如网络请求、数据库读写,都扔到子线程里头去,等处理完,再通过Handler给主线程发个消息,告诉它:“哥们儿,活儿干完,你更新下界面!”

于是我就开始捣鼓Handler。先创建一个Handler对象,然后重写它的handleMessage方法,这里头就是处理消息的地方。在子线程里头,用sendMessage或者post方法发送消息。主线程收到消息后,就会在handleMessage里头执行相应的操作,比如更新UI。

用一段时间Handler,感觉还挺顺手。不过后来又接触到EventBus和RxJava这些东西,它们也是用来做消息传递的,而且用起来更方便,代码也更简洁。不过这都是后话,咱今天主要还是聊Handler。

多线程的选择

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除Handler,安卓里头还有好几种创建和管理线程的方式。比如,可以直接new一个Thread,然后在里头写上要执行的任务。还有AsyncTask,这玩意儿更像是Handler和Thread的结合体,用起来更简单,适合那些不太复杂的后台任务。

再后来我还接触到线程池ExecutorService。这东西就更高级,它可以管理一堆线程,避免频繁创建和销毁线程的开销。我一般在处理大量并发任务的时候会用到它。

  • Thread:最基本的线程创建方式,用起来简单粗暴。
  • AsyncTask:适合简单的后台任务,可以方便地更新UI。
  • HandlerThread:带有消息循环(Looper)的线程,在安卓中使用子线程更新UI,除handler 还可以使用*(Runnable)。
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  • ExecutorService:线程池,适合管理大量并发任务。

踩过的坑

多线程这玩意儿也不是那么好伺候的。稍不留神,就容易踩坑。比如,多个线程同时访问同一个资源,就可能导致数据错乱。这时候,就得用上同步机制,比如synchronized关键字,或者Lock锁,来保证数据的一致性。

还有,线程之间的通信也得小心。如果处理不很容易出现死锁,程序就卡死在那儿。写多线程代码的时候,一定要小心谨慎,多测试,多调试。

总结

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安卓多线程这块儿,水还是挺深的。不过只要咱掌握基本原理,多实践,多就能慢慢玩转它。记住,把耗时的操作放到子线程,用Handler或者其他消息传递机制来更新UI,合理使用线程池,注意线程同步,就能写出高效稳定的安卓应用。

今儿个就先聊到这儿,希望我这点儿粗浅的经验能对大家伙儿有所帮助。以后有机会,咱再继续深入探讨安卓开发的那些事儿。

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