最近我不是在琢磨怎么监控键盘输入这事儿嘛然后就接触到keyboardproc
这个东西。一开始我是懵的,这啥玩意儿?不过经过一番折腾,还真让我给搞明白!现在就来跟大家分享一下我的实践过程。
初探 keyboardproc
我在网上搜keyboardproc
,出来的结果五花八门,看得我头大。有说什么“钩子函数”的,有讲什么“低级键盘事件”的,还有一堆代码示例,看得我云里雾里的。不过我这人有个特点,就是不服输!我就不信搞不定它!
经过一番筛选,我大概明白,keyboardproc
就是一个能让我们“监视”键盘动作的家伙。当你在键盘上敲敲打打的时候,它就能“捕捉”到这些动作,然后告诉我们按下哪个键,或者松开哪个键。这不就是我想要的嘛
动手实践
光说不练假把式,我决定亲自上手试试。我找一段示例代码,大概长这样:
LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int code, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

// 这里写处理键盘事件的代码
return CallNextHookEx(NULL, code, wParam, lParam);
看着挺简单的,但当时我还是有点懵,这code
、wParam
、lParam
都是啥?没办法,继续查资料呗!
经过一番学习,我总算搞明白:
- code:这个参数告诉我们发生的事件类型。比如,是按键按下还是松开,或者是一些系统级的按键事件。
- wParam:这个参数告诉我们是哪个键被按下或者松开。
- lParam:这个参数包含一些更详细的信息,比如按键的扫描码、是否是扩展键等等。
弄明白这些,我就可以开始写自己的代码。我的目标很简单,就是当用户按下某个键的时候,在屏幕上显示出来。
于是我在KeyboardProc
函数里加点料:
LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int code, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

if (code >= 0) // 确保是有效的键盘事件
if (wParam == VK_SPACE) // 判断是否按下空格键
//如果按下空格键,做点什么

return CallNextHookEx(NULL, code, wParam, lParam);
这里我加个判断,如果是空格键(VK_SPACE
)按下去,就执行一些我想让它执行的动作,这里留个空,可以写进去,现在按下空格键还没想好做什么。
遇到的坑
实践过程中,我也遇到不少坑。比如说,有时候程序莫名其妙就没反应,键盘敲烂也没用。后来发现,原来是有些细节没处理导致程序卡死。
还有一次,我发现程序在Win7上跑得好好的,到Win10上就不行。这让我郁闷好一阵子,后来才发现,原来是不同版本的Windows系统,有些地方的处理方式不一样,需要做一些兼容性处理。
最终实现
经过一番摸爬滚打,我终于实现我的目标!每当我按下键盘上的键,程序都能准确地捕捉到,并且在屏幕上显示出来。虽然过程有点曲折,但结果还是挺让人满意的!
这回实践让我对keyboardproc
有更深入的解,也让我体会到“实践出真知”这句话的真谛。以后再遇到类似的问题,我就更有信心去解决它!