大家今天跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个东西——ImpactJS。这玩意儿是干啥的?简单来说,就是个做网页游戏的工具,而且做出来的游戏在电脑上、手机上都能玩,挺方便的。
初识 ImpactJS
话说我之前也试过好几个类似的工具,但总觉得差点儿意思。直到我发现 ImpactJS,这感觉就对喽!它用起来特别顺手,而且功能也挺全的,基本上做个小游戏需要的它都有。
我记得刚开始接触 ImpactJS 的时候,我还特意去网上搜搜资料。看到有人说它要 99 美刀,当时心里还咯噔一下,想着这要是太贵可咋整。不过后来发现,这玩意儿虽然要钱,但确实值这个价。对于咱们刚入门的小白来说,先找个学习版试试水也是可以的嘛
动手实践
光说不练假把式,接下来我就开始动手折腾。我先是照着官方的教程,一步一步地把环境给搭好。然后,我就迫不及待地想看看它到底能做出个啥效果来。
我找个简单的例子,好像是个打字的游戏,叫“Z-Type”来着。这个游戏虽然简单,但是五脏俱全,基本上把 ImpactJS 的主要功能都给体现出来。我照猫画虎,跟着教程一步步地做,还真给弄出来!
在这个过程中,我发现 ImpactJS 有个特别方便的地方,就是它的模块化设计。你可以把游戏的各个部分,比如角色、场景、音效等等,都拆分成一个个独立的小模块,然后像搭积木一样把它们组合起来。这样做的好处就是,代码看起来特别清晰,而且以后修改起来也方便。
添加音效
一个游戏,光有画面可不行,还得有声音才带劲儿!我又琢磨着怎么给游戏加上音效和背景音乐。ImpactJS 在这方面也做得挺不错的,它提供一个专门的音频管理工具,可以很方便地导入和控制各种声音。
我从网上找一些免费的音效素材,然后按照教程里的方法,把它们加到游戏里。这下感觉立马就不一样!打字的时候有“咔哒咔哒”的声音,游戏结束的时候还有个“噔噔噔”的提示音,玩起来更有感觉。
总结
这回用 ImpactJS 做小游戏的体验还是挺不错的。它上手快,功能也够用,而且做出来的游戏效果也挺炫的。虽然它不是免费的,但是我觉得对于真心想做游戏的人来说,这点投入还是值得的。
我现在也只是个初学者,对 ImpactJS 的解还不够深入。以后有机会的话,我还想继续深入研究一下,看看能不能用它做出更厉害的游戏来!
今天的分享就到这里。希望我的这点儿小经验能对大家有所帮助。如果你也对 ImpactJS 感兴趣,不妨也动手试试看!