assert_valid报错怎么办?快速解决常见问题的实用方法。

吉云

哥们儿姐们儿,今天跟大家唠唠我之前碰到 `assert_valid` 这玩意儿的经历。不是啥高深理论,就是实打实踩坑过来的。

话说当时我在捣鼓一个桌面小程序,用的是一套老家伙框架(你们懂的,就是那种带很多C开头类名的)。功能七七八八加不少,自己跑跑测试也没啥大问题。直到有一次,我加个新功能,需要把主窗口的一些信息丢给后台一个单独跑的线程去处理,想着这样主界面就不会卡顿嘛

一开始挺顺利,代码写完,编译通过。我习惯性地先用调试模式(Debug)跑一下,看看有没有啥明显的毛病。结果好家伙,程序跑到某个地方,“梆”一下就退出,弹出一个挺吓人的框,上面模模糊糊写着 `Assert_Valid` 失败,还带一长串看不太懂的文件路径和行号。

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初遇拦路虎

当时我就有点懵。这 `assert_valid` 是个啥玩意儿?看名字像是“断言有效”,检查某个东西是不是好的?可我传过去的就是窗口对象本身,咋就无效?

更奇怪的是,我试着切换到发布模式(Release)去跑,它居然跑起来,一点问题没有!这就让我更头大。难道是 Debug 版编译器有毛病?还是说这 bug 只在 Debug 下触发,Release 就没事?心里有点打鼓,这种“时有时无”的问题最坑爹。

瞎折腾阶段

我先是按着错误提示,找到那行 `assert_valid` 的代码。瞅半天,就是一个简单的检查,看起来像是框架自带的,用来保证你操作的对象指针不是野指针,或者对象内部状态是正常的。可我明明传的就是个活生生的对象指针。

上网查查,有人说这玩意儿只在 Debug 模式下生效,Release 为效率会关掉。这解释为啥 Release 能跑,但问题根源没找到。总不能跟用户说“请只用 Release 版,Debug 会崩”?

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又看到有人提到,在多线程里头直接传来传去窗口对象指针(或者类似这种跟界面绑定的东西)特别容易出事。因为窗口这玩意儿是属于创建它的那个线程的,你直接把指针扔给另一个线程去用,很可能那边用的时候,这边窗口已经关,或者状态变,那 `assert_valid` 自然就过不去。

我寻思着,我的场景好像就是这么回事儿!主线程创建的窗口,我把它的指针传给后台线程。

柳暗花明

既然怀疑是线程间传递对象指针的问题,我就开始改造。试好几种法子:

  • 尝试同步: 加些锁,想保证后台线程用的时候,主线程别乱动。搞半天,太复杂,还容易死锁,放弃。
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  • 传递标识符: 不直接传整个对象指针。我想着每个窗口不是都有个独一无二的“身份证号”(句柄,Handle)嘛我把这个“号”传给后台线程。
  • 后台获取: 后台线程拿到这个“号”之后,再用框架提供的一个方法(好像叫 `FromHandle` 之类的),根据这个“号”临时去获取一下窗口对象。这样拿到的对象,至少在用它的那一刻,是比较靠谱的。

改成传递句柄,再由后台线程自己去查找窗口对象的方式后,再跑 Debug 模式,那个烦人的 `assert_valid` 弹框终于没再跳出来!程序跑得稳稳的。

一点感想

这回折腾让我明白:

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第一,Debug 模式下的各种检查,虽然有时候看着碍事,但它确实能帮你提前发现一些潜在的、在 Release 模式下可能隐藏得更深的问题。`assert_valid` 这回就是个例子,它逼着我去解决一个线程安全隐患。

第二,多线程编程,尤其涉及到界面对象这种有“归属权”的东西时,直接传来传去指针风险挺大。用句柄之类的标识符作为“信物”,让需要的线程自己去“认领”,通常是更稳妥的做法。

反正,以后再看到 `assert_valid` 报错,特别是在多线程环境下,我得多留个心眼,想想是不是哪个对象被“跨界”使用。

行,今天就唠这么多,都是自己踩坑的一点体会,希望能帮到同样遇到这问题的朋友们。

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