今天给大家分享一下我最近在 Java 里面瞎搞的一些特效,一开始我也是啥都不会,纯粹是看着网上那些花里胡哨的动效,自己也手痒痒想试试。
第一步:准备工作。
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先去 Oracle 官网把 JDK 给下,我下的 1.8 版本的,主要是我电脑上之前就装这个,懒得换。下完装好之后,记得配置一下环境变量,不然代码跑不起来。
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然后就是找个趁手的 IDE,我用的是 IntelliJ IDEA,这个看个人习惯,用 Eclipse 也行,反正能写代码就行。
第二步:开始瞎搞。
我先是去 CSDN 上搜一下 Java 特效相关的代码,找到一些简单的例子,比如什么火焰特效、水波纹特效之类的。那些代码我看的一头雾水,很多东西都不懂,什么 Graphics2D、BufferedImage 之类的,完全没概念。
不过没关系,咱不懂就学呗。我先把代码 Copy 到 IDEA 里面,然后一行一行地看,不懂的就百度。一开始真的很痛苦,感觉自己像个傻子一样,啥也看不明白。但是慢慢地,也开始有点感觉。
比如那个火焰特效,就是用 Java 的绘图 API,在一个 JPanel 上面画一些颜色不一样的点,然后让这些点的位置随着时间变化,看起来就像火焰在燃烧一样。
第三步:自己动手改代码。
光看别人的代码没啥意思,得自己动手改才行。我就开始尝试修改那些代码,比如改一下火焰的颜色,改一下火焰的形状,或者改一下火焰的运动速度。
一开始改的时候,各种 Bug,代码跑不起来,或者跑起来效果很奇怪。但是没关系,咱就一点一点地调试,一点一点地改。
后来我还尝试着自己写一些简单的特效,比如一个简单的动画,或者一个简单的粒子效果。虽然效果很粗糙,但是也挺有成就感的。
第四步:找灵感。
光靠自己瞎搞,很容易遇到瓶颈。我就开始去一些代码分享网站,比如 GitHub、GitCode 之类的,看看别人是怎么写特效的。
在 GitHub 上面,我找到一些很不错的 Java 特效项目,比如一个叫做 "Processing" 的项目,它提供一套很方便的 API,可以用来创建各种各样的视觉效果。
我还去一些论坛,比如 Stack Overflow 之类的,看看别人在做特效的时候遇到什么问题,是怎么解决的。
第五步:继续瞎搞。
有灵感之后,我就继续开始瞎搞。我把 Processing 引入到我的项目里面,然后开始尝试用它来创建一些更复杂的特效。
比如我做一个水波纹特效,就是用 Processing 的 API,在一个 JPanel 上面画一些圆圈,然后让这些圆圈的大小随着时间变化,看起来就像水波在荡漾一样。
我还做一个粒子效果,就是用 Processing 的 API,在一个 JPanel 上面随机生成一些小点,然后让这些小点的位置随着时间变化,看起来就像一些粒子在运动一样。
虽然我现在做的这些特效还很粗糙,离那些大神的作品还差得很远,但是我已经学到很多东西。
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我学会 Java 的绘图 API 的基本用法。
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我学会如何使用 Processing 来创建视觉效果。
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最重要的是,我学会如何自己动手解决问题。
我觉得,学习编程最重要的就是动手实践,只有自己动手写代码,才能真正理解代码的含义。
希望我的分享能对大家有所帮助,也欢迎大家一起交流学习。